For [Eric] ‘s oppføring for vår Fubarino-konkurranse, gikk han ned til veldig lavt nivå maskinvare og skapt Pong på en FPGA.

[Eric] Brukte en BASYS 2 FPGA-styret for å skape denne virtuelle, logiske gateversjonen av Pong. Utgangen er via VGA-porten, multiplayer og en AI-spiller er implementert, og all nødvendig mekanikk for PONG – Kollisjonsdeteksjon, knapp og bytteinngang, og scorebeholdning er også i dette prosjektet.

Fubarino-konkurransen krever et påskeegg, selvfølgelig, så når poengsummen for den venstre spilleren når 13 og poengsummen for den rette spilleren når 37 (få det? 1337?), Slår den tidligere firkantede ballen til en ekstremt pixeley-versjon av Hackaday logo. Hackaday-nettadressen vises også, takket være [Eric] ‘s FP (V) GA-modul for å vise tekst på FPGA-kortet.

Den forbedrede PONG BALL og URL vises bare når resultatene er 13-37, noe som gjør dette til et ekstremt godt skjult påskeegg. Video av [Eric] demoing hans pong nedenfor.

Dette er en oppføring i Fubarino-konkurransen for en sjanse til en av de 20 Fubarino SD-platene som Microchip har satt opp som premier!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *